1. 两数之和# 英文题目名称: Two Sum
标签: 数组, 哈希表
思路:
第一反应是排序 + 双指针, 但这样做要么必须在排序前 (使用另一个类, 例如 std::pair
) 将数组元素与其下标联系起来, 否则会丢失下标信息, 要么需要在找到正确二元组之后再回到原数组寻找二元组中两个元素的下标. 这种方案的时间复杂度为 $O(n \log n)$.最后选择了实现后者, 因为觉得前者的复杂度虽然和后者相同但常数系数可能会很大. 由于两个下标不能相同, 在找到第二个下标的过程中不仅要比较数组元素值, 还要比较当前下标是否和第一个下标相同. 看了题解发现居然能用哈希表做, 其实当时是有想到哈希表的, 但当时脑子生锈了觉得哈希表的大小和元素大小量级正相关 (即 1e9), 太大了所以没深入去想. 哈希表巧妙的地方在于将顺序匹配的过程简化为了单次查找, 原先我要一个一个在数组中顺序遍历元素看看这个元素和我要找的元素是否相等, 现在是直接拿着我要找的元素在哈希表中查找, 时间复杂度大大降低. 哈希表方案的时间复杂度为 $O(n)$. 代码 (哈希表方案):
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class Solution {
public :
vector < int > twoSum ( vector < int > & nums , int target ) {
unordered_map < int , int > integer_to_index ;
for ( int current_position_in_nums = 0 ;
current_position_in_nums < nums . size ();
current_position_in_nums ++ ) {
int current_integer = nums [ current_position_in_nums ];
auto integer_to_index_iterator =
integer_to_index . find ( target - current_integer );
if ( integer_to_index_iterator != integer_to_index . end ()) {
return { integer_to_index_iterator -> second ,
current_position_in_nums };
}
integer_to_index [ current_integer ] = current_position_in_nums ;
}
return {};
}
};
2. 两数相加# 英文题目名称: Add Two Numbers
标签: 递归, 链表, 数学
思路:
第一反应是不使用创建第三条链表的方式, 直接同时不断在两个链表中前进, 遇到 next 两个都非空的情况就照常前进, 遇到两个都是空的情况就视进位 carry 的情况创建新结点并返回, 遇到一空一非空就退出循环, 然后只在非空的链表中继续前进. 第二反应也想过不使用创建第三条链表的方式, 直接在短链表末尾追加新结点, 但是由于不认为这一方案会比方案一更优所以先跳过了. 题解采用的是方案二, 但是创建了第三条链表作为返回值. 这一方案相比方案一会为短链表额外执行许多判断语句, 但代码思维难度更低. 提交结果也证明了方案二确实不如方案一. 代码:
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class Solution {
public :
ListNode * addTwoNumbers ( ListNode * l1 , ListNode * l2 ) {
ListNode * added_integer_head = l1 ;
int carry = 0 ;
// 循环不变量: 两个指针非空
while ( 1 ) {
// 求和并进位:
int value_1 = l1 -> val ;
int value_2 = l2 -> val ;
int sum = value_1 + value_2 + carry ;
carry = sum >= 10 ? 1 : 0 ;
sum = sum >= 10 ? sum - 10 : sum ;
l1 -> val = sum ;
// 如果接下来两个指针仍然非空:
if ( l1 -> next && l2 -> next ) {
l1 = l1 -> next ;
l2 = l2 -> next ;
// 继续循环:
continue ;
}
// 如果接下来两个指针均为空:
if ( ! l1 -> next && ! l2 -> next ) {
// 说明到头了, 处理剩下的进位:
if ( carry ) {
l1 -> next = new ListNode ;
l1 -> next -> val = carry ;
}
// 直接返回:
return added_integer_head ;
}
// 否则两个链表一长一短, 需要另外处理:
break ;
}
// 如果 l1 长则保持原样, 如果是 l2 长则将其拼接到 l1 后面:
if ( l2 -> next ) {
l1 -> next = l2 -> next ;
}
// 循环不变量: l1 指针非空
l1 = l1 -> next ;
while ( 1 ) {
int val = l1 -> val ;
int sum = val + carry ;
carry = sum >= 10 ? 1 : 0 ;
sum = sum >= 10 ? sum - 10 : sum ;
l1 -> val = sum ;
if ( l1 -> next ) {
l1 = l1 -> next ;
continue ;
}
if ( carry ) {
l1 -> next = new ListNode ;
l1 -> next -> val = carry ;
}
return added_integer_head ;
}
return nullptr ;
}
};
3. 无重复字符的最长子串# 英文题目名称: Longest Substring Without Repeating Characters
标签: 哈希表, 字符串, 滑动窗口
思路:
第一反应是使用 next 数组. 既然要求一个子串中所有元素不重复, 首先知道一个元素的下一个 (不失一般性, 假设是左边的) 最近相同元素在哪会极大降低问题的实现难度. 思路是使用类似于 KMP 算法中的 next 数组那样的手法. 从当前元素开始向左延伸所能获得的不重复子串必然包含在由当前元素和左边的最近相同元素所包围起来的左开右闭范围中. 在这一范围内当前元素只有一个副本, 可以放心包含当前元素, 因此 "从当前元素开始向左延伸所能获得的不重复子串" 就等于 "在这一范围内从当前元素的左边相邻元素开始向左延伸所能获得的不重复子串" 拼接上 "当前元素". 由于能够通过状态转移求解, 本题可以归入动态规划类型. 求解本题的 next 数组的方法是使用一个哈希表存储从特定字符 (char) 到最近一次遇见该字符的下标 (int), 然后从左到右遍历字符串中的每个字符, 如果是首次遇见该字符则 next 值为 -1, 意义是 "可以随意向左延伸而不用担心与当前元素重复的问题"; 否则 next 值为最近一次遇见该字符的下标. 然后更新该字符的最近一次下标为当前下标并继续遍历. 一开始使用的哈希表是 unordered_map
, 为的是减少思维量, 等到通过之后马上改成用整型数组 (因为 char
类型的值的变动范围的量级仅为 $2^8$). 优化之后的时间效率直接干爆 97.67% 的提交者. 第二反应是使用双指针构成滑动窗口, 但是当时并没有深入思考而是直接跳过了. 具体实现可以是利用一个哈希 (布尔型) 数组记录 (由双指针包围的) 当前的不重复子串的构成信息, 然后通过不断增大右指针从左到右遍历, 对于当前字符, 如果重复, 那么不断缩小左指针并从哈希表中弹出字符直到把当前字符的重复副本也弹出来为止, 此时子串便重新恢复了不重复的性质. 代码:
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class Solution {
public :
int lengthOfLongestSubstring ( string s ) {
int n = s . length ();
// 边界情况:
if ( n <= 1 ) {
return n ;
}
vector < int > char2latest_idx ( 257 , - 1 ); // 哈希表, 存储每个字符的最新下标
vector < int > current2previous_idx (
n , - 1 ); // next 数组, 从当前下标跳到左边最近相同字符的下标
// (如果没有则跳到 -1)
// 利用哈希表构造 next 数组:
for ( int i = 0 ; i < n ; i ++ ) {
// 当前遍历到的字符:
char & current_char = s [ i ];
// 如果是首次遇见该字符:
if ( char2latest_idx [ current_char ] == - 1 ) {
// 跳到 -1:
current2previous_idx [ i ] = - 1 ;
} else {
// 跳到前一个相同字符的下标:
current2previous_idx [ i ] = char2latest_idx [ current_char ];
}
// 更新最新下标:
char2latest_idx [ current_char ] = i ;
}
// 利用 next 数组, 采用动态规划思想, 使用滚动数组进行求解:
int max_no_duplicate_length = 1 ;
int current_no_duplicate_length = 1 ;
for ( int i = 1 ; i < n ; i ++ ) {
// 动态规划 + 滚动数组:
current_no_duplicate_length = min ( current_no_duplicate_length + 1 ,
i - current2previous_idx [ i ]);
// 由于最终答案为所有 n
// 个元素开始延伸的最长不重复子串的长度的最大值,
// 所以直接在滚动过程中进行求解最大值:
max_no_duplicate_length =
max ( max_no_duplicate_length , current_no_duplicate_length );
}
return max_no_duplicate_length ;
}
};
4. 寻找两个正序数组的中位数# 英文题目名称: Median of Two Sorted Arrays
标签: 数组, 二分查找, 分治
思路:
第一反应是分割的思路, 将两个数组 (假设一上一下水平并列) 分割为左上, 右上, 左下, 右下四个部分, 其中左上和左下构成逻辑上的合并数组的左半部分, 而右上和右下构成合并数组的右半部分. 一个正确的分割需要满足两个因素:分割的性质: 左上和左下的所有元素必须小于等于右上和右下的所有元素. 这一条件等价于 "左上和左下的最大元素小于等于右上和右下的最小元素". 分割的大小: 由于求的是合并数组的中位数 , 左上和左下的元素数量加起来应该等于总数量的一半 (细节等到实现的时候再考虑). 自己的实现是使用解耦 的双指针在两个数组中进行二分查找, 后来证明这个方案不仅思维难度高, 实现起来也是错误百出. 但是由于在实现的过程中还是巩固了一些知识, 认识到了自己的一些不足, 因此还是很有必要将其记录下来. 真要做还是使用耦合 的双指针, 思维难度直接下降几个量级.首先是二分法的一些思考:区间的标记习惯:我自己使用的是左闭右开的区间表示习惯, 即使用下标 left
和 right
标记范围为 [left, right)
的范围. 二分法的过程归纳 (不失一般性, 总是假设当前要进行二分的子数组的左端点下标 left
等于 0
):排他性二分法:right >= 3
: 转化为 right == 1
或 right == 2
或 right >= 3
right == 2
: 转化为 right == 0
或 right == 1
right == 1
: 边界情况, 需要手动判定 (统一纳入下面的情况)right == 0
: 边界情况, 需要手动判定 (统一纳入下面的情况)right <= 1
: 边界情况, 需要手动判定 非排他性二分法:right >= 3
: 转化为 right == 2
或 right >= 3
right == 2
: 往左需要手动判定, 往右转化为 right == 1
(统一纳入下面的情况)right == 1
: 需要手动判定 (统一纳入下面的情况)right <= 2
: 边界情况, 需要手动判定 然后是对于本题解耦的 双指针二分法的思路:如果不满足分割性质 (排他性二分法):如果分割大小 "左小右大": 如果分割大小 "左大右小": 如果满足分割性质 (非排他性二分法):如果分割大小 "左小右大": 如果分割大小 "左大右小": 看完题解之后发现自己的思路中 "分割" 部分对了, 而 "双指针" 部分则走歪了. 实际上由于要求的分割必然需要满足其大小等于合并数组一半的条件, 两个指针应该是耦合的, 只需要对一个指针进行二分即可. 自己一开始的做法相当于同时需要满足分割大小条件和分割性质条件, 而题解则是在手里捏着已经满足的分割大小条件的情况下仅仅需要满足分割性质条件, 这样做直接把思维难度下降了无数个量级. 题解的第二个做法类似于 "使用分治法求有序数组中第 k 大数", 但是本题中由于是双数组, 所以分治的判断条件比较脑筋急转弯. 大致想法是选择一个本来就小于 k 的分割 (例如左上和左下都是 k / 2 - 1
的分割), 如果这个分割符合性质, 那就全部收入囊中, 问题转化为求第 k - 2 * (k / 2 - 1)
大的数; 如果不符合性质, 那么可以通过裁剪最大值较大的子数组得到一个新的满足性质的分割, 例如左上小于左下, 那么可以裁剪左下直到新分割符合性质, 但是无论如何左上都是不变的, 反过来如果左上大于左下则左下无论如何都是不变的, 结合起来就是最大值较小的子数组可以收入囊中, 问题转化为求第 k - (k / 2 - 1)
大的数. 由于自己没有实现这个方案, 所以不知道具体的边界细节, 这里就先不讨论. 这道题做了一个下午, 以一种很遗憾的方式达成了一道困难做一天 的成就. 代码:
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class Solution {
public :
double findMedianSortedArrays ( vector < int > & nums1 , vector < int > & nums2 ) {
// 边界情况:
if ( nums1 . empty () || nums2 . empty ()) {
const auto & nums = nums1 . empty () ? nums2 : nums1 ;
int size = nums . size ();
return size % 2 ? nums [ size / 2 ]
: ( nums [ size / 2 - 1 ] + nums [ size / 2 ]) / 2.0 ;
}
// 总是使得数组 1 最长, 降低思维难度:
if ( nums1 . size () < nums2 . size ()) {
swap ( nums1 , nums2 );
}
// 优化时间性能:
int nums1_size = nums1 . size ();
int nums2_size = nums2 . size ();
int total_size = nums1_size + nums2_size ;
int threshold = total_size / 2 ;
bool is_odd = total_size % 2 ;
// 对数组 1 进行二分:
int left =
max ( 0 , threshold
- nums2_size ); // 最左端并不一定是 0, 因为有可能整个数组
// 2 的元素全部纳入都不够
int right = min ( nums1_size , threshold ) + 1 ; // 最右端同理
int cut_1 , cut_2 ;
while ( 1 ) {
// 分别对数组 1 和数组 2 进行切割:
cut_1 = left + ( right - left ) / 2 ;
cut_2 = threshold - cut_1 ;
// 左上和左下的最大值:
int left_max = get_left_max ( nums1 , nums2 , cut_1 , cut_2 );
// 右上和右下的最小值:
int right_min = get_right_min ( nums1 , nums2 , cut_1 , cut_2 ,
nums1_size , nums2_size );
// 如果分割符合性质直接退出:
if ( left_max <= right_min ) {
break ;
}
// 否则需要确定往左二分还是往右二分:
bool is_nums1_bigger =
cut_1 == 0
? false
: ( cut_2 == 0 ? true : nums1 [ cut_1 - 1 ] > nums2 [ cut_2 - 1 ]);
left = is_nums1_bigger ? left : cut_1 + 1 ;
right = is_nums1_bigger ? cut_1 : right ;
}
int left_max = get_left_max ( nums1 , nums2 , cut_1 , cut_2 );
int right_min =
get_right_min ( nums1 , nums2 , cut_1 , cut_2 , nums1_size , nums2_size );
return is_odd ? right_min : ( left_max + right_min ) / 2.0 ;
}
int get_left_max ( const vector < int > & nums1 , const vector < int > & nums2 ,
const int cut_1 , const int cut_2 ) {
return cut_1 == 0
? nums2 [ cut_2 - 1 ]
: ( cut_2 == 0 ? nums1 [ cut_1 - 1 ]
: max ( nums1 [ cut_1 - 1 ], nums2 [ cut_2 - 1 ]));
}
int get_right_min ( const vector < int > & nums1 , const vector < int > & nums2 ,
const int cut_1 , const int cut_2 ,
const int nums1_size , const int nums2_size ) {
return cut_1 == nums1_size
? nums2 [ cut_2 ]
: ( cut_2 == nums2_size ? nums1 [ cut_1 ]
: min ( nums1 [ cut_1 ], nums2 [ cut_2 ]));
}
};
5. 最长回文子串# 英文题目名称: Longest Palindromic Substring
标签: 双指针, 字符串, 动态规划
思路:
一般的单双中心向两边拓展的动态规划 (实际上是迭代) 的算法已经显得太简单了, 这里直接使用 Manacher 算法. 当然面试的时候最好还是用迭代的做法, 因为手撸 Manacher 的难度级别和手撸 RBT 差不多. Manacher 算法实际上也属于动态规划, 其主要思想是在迭代过程中维护一个 "右端点最靠右" 的回文子串, 如果当前遍历到的字符包含在这个右端点最靠右的回文子串中, 那么可以利用回文子串的对称性, 使用当前字符关于右端点最靠右回文子串的中心的对称点的已有信息对当前字符的回文半径进行初始化. 下面是对 Manacher 算法的一些理解:右端点最靠右回文子串只负责其覆盖半径内的信息, 对于覆盖半径外的信息其一概不知 (因为其右端点之外的字符还未被遍历), 所以当前字符初始化的回文半径的初始化值实际上是 "其对称点的回文半径" 和 "其对称点距离右端点最靠右回文子串的左端点的距离" 之间的较小值.需要注意的是右端点最靠右回文子串并不是最长回文子串, 右端点最靠右回文子串的作用只是为了转移状态. 对于遍历到的每一个点, 如果其位于右端点最靠右回文子串的覆盖范围内, 并且对称点的回文范围是右端点最靠右回文子串的覆盖范围的真子集, 那么无需对其进行拓展 (因为能拓展早就拓展了); 反之如果该点位于右端点最靠右回文子串的覆盖范围之外或者其对称点的回文半径触及了右端点最靠右回文子串的左端点, 那么就需要尝试对其进行拓展 (因为右端点最靠右回文子串不能拓展不代表该点不能拓展). 如果能够拓展出去, 那么当前字符就成为新的右端点最靠右回文子串. 由于右端点最靠右回文子串的右端点只会向右前进, 不会向左倒退, 总拓展次数不可能超过 $n$ 次, 因此 Manacher 算法整体的时间复杂度为 $O(n)$. Manacher 算法还通过对初始字符串进行插入记号 (marker) (一般是字符 #
) 的预处理来将偶数长度的原字符串情况并入奇数长度的情况中以简化问题. 在求得最长回文子串之后, 若要转换回原字符串, 需要在预处理后的字符串和原字符串的下标和回文范围之间进行正确的映射.对于回文半径, 假设预处理后的字符串的最大回文子串的回文半径 (注意这里是回文半径) 是 best_P_i
, 通过简单画图可知回文子串的右半部分的非 #
字符总是可以插入到左半部分的 #
字符中, 最后对应到原字符串中的回文范围 (注意这里是回文范围) 总是等于 best_P_i - 1
. 对于下标, 易知将预处理后的字符串中的每个字符映射回原字符串只需要将下标整除以 2 即可. 关于是否需要对原字符串进行预处理, 自己原先是比较疑惑的, 看了这篇帖子 之后我的想法是在个人实现的时候需要预处理, 正如帖子里那位老哥所说的, 算法本身已经很饶舌了再不预处理一下直接变成天书, 写的人写不懂看的人更看不懂. 如果是生产级别的代码那该优化优化, 不过那就是另一回事了. Manacher 算法做得非常快, 而上面的 "4. 寻找两个正序数组的中位数" 却做了一下午. 这也体现了自己的一个做题的特点就是特别不擅长边界条件多的思路. 代码:
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class Solution {
public :
string add_marker ( const string & original_string ) {
string preprocessed_string ;
for ( const auto & current_character : original_string ) {
preprocessed_string . push_back ( '#' );
preprocessed_string . push_back ( current_character );
}
preprocessed_string . push_back ( '#' );
return preprocessed_string ;
}
string longestPalindrome ( string s ) {
// 备份并预处理:
string s_duplicate = s ;
s = add_marker ( s );
int string_length = s . length ();
// 初始化右端点最靠右回文子串:
int rightmost_right_end_palindromic_sub_string_center = - 1 ;
int rightmost_right_end_palindromic_sub_string_radius = 1 ;
int rightmost_right_end_palindromic_sub_string_left_end =
rightmost_right_end_palindromic_sub_string_center
- rightmost_right_end_palindromic_sub_string_radius + 1 ;
int rightmost_right_end_palindromic_sub_string_right_end =
rightmost_right_end_palindromic_sub_string_center
+ rightmost_right_end_palindromic_sub_string_radius - 1 ;
// 初始化最长回文子串:
int longest_palindromic_sub_string_center = - 1 ;
int longest_palindromic_sub_string_radius = 1 ;
vector < int > palindromic_sub_strings_radii ( string_length , 1 );
for ( int current_center = 0 ; current_center < string_length ;
current_center ++ ) {
int current_radius = 1 ;
if ( current_center
<= rightmost_right_end_palindromic_sub_string_right_end ) {
int symmetric_center =
2 * rightmost_right_end_palindromic_sub_string_center
- current_center ;
int symmetric_radius =
palindromic_sub_strings_radii [ symmetric_center ];
int symmetric_left_end =
symmetric_center - symmetric_radius + 1 ;
if ( rightmost_right_end_palindromic_sub_string_left_end
< symmetric_left_end ) {
palindromic_sub_strings_radii [ current_center ] =
symmetric_radius ;
continue ;
}
current_radius =
symmetric_center
- rightmost_right_end_palindromic_sub_string_left_end + 1 ;
}
while ( current_center - current_radius >= 0
&& current_center + current_radius <= string_length
&& s [ current_center - current_radius ]
== s [ current_center + current_radius ]) {
current_radius ++ ;
}
palindromic_sub_strings_radii [ current_center ] = current_radius ;
int current_left_end = current_center - current_radius + 1 ;
int current_right_end = current_center + current_radius - 1 ;
if ( rightmost_right_end_palindromic_sub_string_right_end
< current_right_end ) {
rightmost_right_end_palindromic_sub_string_center =
current_center ;
rightmost_right_end_palindromic_sub_string_radius =
current_radius ;
rightmost_right_end_palindromic_sub_string_left_end =
current_left_end ;
rightmost_right_end_palindromic_sub_string_right_end =
current_right_end ;
}
if ( longest_palindromic_sub_string_radius < current_radius ) {
longest_palindromic_sub_string_center = current_center ;
longest_palindromic_sub_string_radius = current_radius ;
}
}
// 将预处理后的回文子串映射回原字符串:
int original_longest_palindromic_sub_string_length =
longest_palindromic_sub_string_radius - 1 ;
int original_longest_palindromic_sub_string_start_position =
( longest_palindromic_sub_string_center
- longest_palindromic_sub_string_radius + 1 )
/ 2 ;
string original_longest_palindromic_sub_string = s_duplicate . substr (
original_longest_palindromic_sub_string_start_position ,
original_longest_palindromic_sub_string_length );
return original_longest_palindromic_sub_string ;
}
};
10. 正则表达式匹配# 英文题目名称: Regular Expression Matching
标签: 递归, 字符串, 动态规划
思路:
第一反应就是使用动态规划. 首先要做的是将模式串的两种长度不同的零件 <char>
和 <char>*
抽象为统一的零件. 这可以通过自定义一个模式类 Pattern
来实现. 之后使用下标 i
索引模式串的零件, 使用下标 j
表示字符串 s
的范围为 s[0 : j - 1]
的子串, 使用数组 dp[i][j]
进行状态转移. 现在假设 i
固定, 对于每个 j
, 状态转移方程分为两部分:如果当前零件是匹配固定字符 (必须匹配 1 个字符), 那么对于 .
来说任意非空子串都能转移状态至子串 s[0 : j - 2]
, 除了空子串, 空子串必定失配 (因为必须要匹配一个字符, 而空子串没有字符); 而对于其他任意字符而言当且仅当最后一个字符 s[j - 1]
与当前字符相同时非空字串能够转移状态, 而空子串仍然必定失配. 如果当前零件是带星号字符 (可能匹配 0 或多个字符), 那么不论子串是空子串还是非空子串都需要尝试匹配, 因为一次可以吞掉 0 个或多个相同字符 (s[j - 1]
, s[j - 2]
, ...), 并且每吞掉一个字符都需要进行一次状态转移, 只要这些转移状态后的其中一种子情况能够匹配那么当前子串 s[0 : j - 1]
就能够匹配. 也就是说对于带星号零件而言匹配过程是个双循环. 代码:
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// 自定义的模式类:
class Pattern {
private :
int _length ;
vector < string > parts ;
public :
size_t length () {
return _length ;
}
string get_part_by_index ( int index ) {
if ( index < 0 || index >= _length ) {
throw out_of_range ( "" );
}
return parts [ index ];
}
Pattern ( const string & pattern ) {
_length = 0 ;
int i = 0 ;
int pattern_length = pattern . length ();
// 提取所有零件:
while ( i < pattern_length ) {
char c = pattern [ i ];
i ++ ;
string part ({ c });
if ( i < pattern_length && pattern [ i ] == '*' ) {
part . push_back ( '*' );
i ++ ;
}
parts . emplace_back ( part );
_length ++ ;
}
}
};
class Solution {
public :
bool isMatch ( string s , string p ) {
auto my_pattern = Pattern ( p );
int s_length = s . length ();
int p_length = my_pattern . length ();
vector < bool > dp ( s_length + 1 , false );
dp [ 0 ] = true ;
// 遍历每个零件:
for ( int i = 0 ; i < p_length ; i ++ ) {
// 获取零件:
string part = my_pattern . get_part_by_index ( i );
int part_length = part . length ();
// 固定字符 (必须匹配 1 个字符):
if ( part_length == 1 ) {
char c = part [ 0 ];
// 匹配任意字符 (单次):
if ( c == '.' ) {
// 任意非空子串都能转移状态:
for ( int j = s_length ; j >= 1 ; j -- ) {
dp [ j ] = dp [ j - 1 ];
}
// 空子串失配:
dp [ 0 ] = false ;
}
// 匹配特定字符 (单次):
else {
// 仅 "最后一个字符与当前字符相同" 的非空字串能够转移状态:
for ( int j = s_length ; j >= 1 ; j -- ) {
dp [ j ] = c == s [ j - 1 ] ? dp [ j - 1 ] : false ;
}
// 空子串必定失配:
dp [ 0 ] = false ;
}
}
// 带星号字符 (可能匹配 0 或多个字符):
else {
char c = part [ 0 ];
// 注意此处同样能够匹配空字串:
for ( int j = s_length ; j >= 0 ; j -- ) {
// 匹配 0 个字符:
if ( dp [ j ]) {
continue ;
}
// 尝试匹配多个字符:
bool dp_j = false ;
for ( int k = j - 1 ;
k >= 0 && ( c == '.' || c == s [ k ]) && ! ( dp_j = dp [ k ]);
k -- ) {
}
dp [ j ] = dp_j ;
}
}
}
return dp [ s_length ];
}
};
11. 盛最多水的容器# 英文题目名称: Container With Most Water
标签: 贪心, 数组, 双指针
思路:
这道题应该列入困难题. 我认为的困难题要么确实是很难, 要么是那种脑子转不过来的时候怎么都做不出来的题. 本题明显属于后者. 第一反应是单调栈, 但是有反例: [1, 2, 2, 1]
. 单调栈无法解决这种中间凸的情况. 第二反应是由外至内的双指针, 虽然这一方案确实是正确方案, 但是当时自己认为对于墙壁高度分布对称的情况这一方案无法计算下一步而放弃了这一方案. 第三反应是由左至右的双指针, 其中右指针负责外循环, 左指针负责内循环. 固定右指针, 左指针沿着向左的递减序列不断向左边递减; 而右指针则沿着右边的递减序列不断向右边递减. 这一方案虽然能够通过时间限制, 但时间复杂度依然很高. 最后看了题解发现第二个方案是正确的. 当选择了左右两端的墙壁 A 和 B 之后, 较矮的墙壁 (假设为 A) 的潜力就已经发挥完全了, 这是因为桶的高度等于两个墙壁的高度的较小值, 若将右指针向内移动, 如果 B 变高, 桶的高度不会增加 (因为取决于较小值, 而较小值 A 此时不变), 如果 B 变矮, 桶的高度不仅不会增加反而还有可能减小, 而宽度无论如何都是减小的, 所以对于 A 来说, 和 B 计算完一次桶的体积之后 A 就完全可以 "弃用" 了. 至于本题的双指针做法仅仅是基于所有这些推导之上的手段罢了. 本题非常取巧, 建议背诵, 不建议理解. 为什么由内向外不行而由外向内却可以, 自己思考了一下认为原因是题目要求的是最大值, 而由内向外的做法会造成桶的宽度的增加因此每次都需要重新检查, 而由外向内的做法桶的宽度是减小的, 因此能做到一步到位. 从本题学习到的思想和 "4. 寻找两个正序数组的中位数" 类似, 都是要尽量捏住问题的一个维度 (题目 "4. 寻找两个正序数组的中位数" 中是分割的大小保持不变, 本题中是桶的宽度由大到小遍历). 代码:
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class Solution {
public :
int maxArea ( vector < int >& height ) {
int l = 0 ;
int r = height . size () - 1 ;
int result = 0 ;
while ( l < r ){
int height_l = height [ l ];
int height_r = height [ r ];
result = max ( result , min ( height_l , height_r ) * ( r - l ));
int left_adjust = height_l < height_r ? 1 : 0 ;
l += left_adjust ;
r -= ( 1 - left_adjust );
}
return result ;
}
};
105. 从前序与中序遍历序列构造二叉树# 英文题目名称: Construct Binary Tree from Preorder and Inorder Traversal
标签: 树, 数组, 哈希表, 分治, 二叉树
思路:
非常经典的重建二叉树, 同时也十分简单, 直接使用分治法, 先递归生成左右子树然后拼装在一起形成一棵完整的树. 由于已经做过多次并且思路非常明确, 直接五分钟秒了. 代码:
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class Solution {
public :
TreeNode * buildTree ( vector < int > & preorder , vector < int > & inorder ) {
int n = preorder . size ();
TreeNode * root =
divide_and_conquer_for_buildTree ( preorder , inorder , 0 , n , 0 , n );
return root ;
}
TreeNode * divide_and_conquer_for_buildTree (
vector < int > & preorder , vector < int > & inorder , int preorder_left ,
int preorder_right , int inorder_left , int inorder_right ) {
if ( preorder_left == preorder_right ) {
return nullptr ;
}
int val = preorder [ preorder_left ];
int left_sub_tree_length = find ( inorder . begin () + inorder_left ,
inorder . begin () + inorder_right , val )
- inorder . begin () - inorder_left ;
auto new_node = new TreeNode ;
new_node -> val = val ;
new_node -> left = divide_and_conquer_for_buildTree (
preorder , inorder , preorder_left + 1 ,
preorder_left + 1 + left_sub_tree_length , inorder_left ,
inorder_left + left_sub_tree_length );
new_node -> right = divide_and_conquer_for_buildTree (
preorder , inorder , preorder_left + 1 + left_sub_tree_length ,
preorder_right , inorder_left + left_sub_tree_length + 1 ,
inorder_right );
return new_node ;
}
};
26. 删除有序数组中的重复项# 英文题目名称: Remove Duplicates from Sorted Array
标签: 数组, 双指针
思路:
使用双指针, 其中 right
指针负责在前面不断比较相邻元素, 而 left
指针负责在后面接已经被 right
指针确认是唯一的值. 代码:
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class Solution {
public :
int removeDuplicates ( vector < int > & nums ) {
int left_ptr = 0 ;
int right_ptr = 0 ;
int n = nums . size ();
while ( 1 ) {
// 循环不变量: nums_at_right_ptr == nums[right_ptr].
// - 循环过程中 nums_at_right_ptr 必然保持不变.
while ( right_ptr < n - 1
&& nums [ right_ptr ] == nums [ right_ptr + 1 ]) {
right_ptr ++ ;
}
// 一旦退出循环, 要么遍历到了末尾, 要么相邻两个元素不相等.
// 但是无论哪种情况 nums_at_right_ptr
// 代表的都是同值元素的最后一个元素, 可以直接赋值:
nums [ left_ptr ] = nums [ right_ptr ];
left_ptr ++ ;
// 如果相邻两个元素不相等:
if ( right_ptr < n - 1 ) {
right_ptr ++ ;
}
// 如果到了末尾:
else {
// 直接退出:
break ;
}
}
return left_ptr ;
}
};
80. 删除有序数组中的重复项 II# 英文题目名称: Remove Duplicates from Sorted Array II
标签: 数组, 双指针
思路:
一开始的思路还是像 "26. 删除有序数组中的重复项" 那样, 对右指针的遍历状态进行检查, 具体来说如果从右指针开始往右数连续三个元素都相同的话那就递增右指针, 如果右指针停下来了那么对这三个元素互相之间的相等情况分类讨论. 这种方法比较直观, 但是实现起来思维难度很大, 有很多边界情况要考虑, 并且最后提交的运行效率也并不高. 由于实在不知道还能如何优化这道题的算法, 于是跑去看了题解, 一看发现果然是需要切换考虑问题的视角. 题解的视角是从 "左指针往左至多保留两个相同元素" 出发的, 而前一个方案是从 "检查右指针所指的元素开始向右是否有连续两个相同元素" 出发的. 具体来说假设当前遍历到了一个整数 val, 如果当前还没压满两个等于 val 的整数, 那么完全可以压入当前这个 val, 反之如果已经压满了两个那就跳过. 如何检查压没压满呢? 直接检查左指针往左数第二个元素即可. 这种方案不仅思维难度低, 实现起来也非常简洁, 代码运行效率也非常高. 代码:
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class Solution {
public :
int removeDuplicates ( vector < int > & nums ) {
if ( nums . size () <= 2 ) {
return nums . size ();
}
const int nums_size = nums . size ();
int left_ptr = 2 ;
int right_ptr = 2 ;
while ( right_ptr < nums_size ) {
if ( nums [ left_ptr - 2 ] != nums [ right_ptr ]) {
nums [ left_ptr ++ ] = nums [ right_ptr ];
}
right_ptr ++ ;
}
return left_ptr ;
}
};
69. x 的平方根# 英文题目名称: Sqrt(x)
标签: 数学, 二分查找
思路:
第一反应是二分查找, 思想很简单, 但是边界条件需要格外注意. 我自己还是采用了左闭右开的区间表示方式, 即使用 left_end
和 right_end
表示区间 [left_end, right_end)
. x
的算术平方根将整个查找范围划分为左边 "不超过算术平方根的整数" 和右边 "超过算数平方根的整数" 两部分, 所以此处使用的二分法是仅右排他 的二分法, 对查找范围的大小进行脑内分情况讨论之后会发现 >= 3
的情况会转化为 == 2
和 == 1
的情况, == 2
的情况会转化为 == 1
的情况, 而 == 1
的情况为边界情况, 此时必然有 left_end
为正确答案, 实际上由于左不排他性, 查找范围中必然含有 "不超过算术平方根的整数" 的右端点, 当查找范围的大小为 1
时其中唯一的元素只能是该右端点, 而根据题目要求, 该右端点就是正确答案. 第二反应是牛顿迭代法, 但是我自己实际上是有点抗拒这种方法的, 因为我对一般的离散算法有一种 "离散而精确" 的 "手感", 这和我对微分方程数值解中的数值算法有一种 "连续而近似" 的 "手感" 一样. 我非常偏向于离散而精确的手感, 同时即使讨厌连续而近似的手感也以 "这是在计算机有限精度的限制下在微分方程数值解中能够使用的唯一方案" 为理由而妥协. 但是在能够离散而精确的情况下让我选择连续而近似的解法就有点难受了. 不过很幸运, 我还能够以 "这样做能够击败 100% 用户" 为理由继续妥协下去. 此外牛顿迭代法的解法有点类似于在求斐波那契数列时使用通项公式, 这就不是什么二分法或者动态规划了而是直接使用的纯数学解法 (虽然斐波那契数列的矩阵解法也是数学解法但其至少结合了快速幂算法). 二分法和牛顿法最后的提交结果差不多, 都是能够击败 100%, 但是数学上来讲牛顿法肯定是更快的, 因为它是二次收敛 (虽然在 x == 0
的时候有重根而收敛速率下降 (具体下降至什么程度忘记了但至少不再是二次收敛) 但由于将初始值恰恰设置为了 0
因此完美抵消了这一边界情况). 下面代码选择的是二分法的方案. 看了题解发现还有第三种解法, 就是使用指数函数和对数函数将幂函数转化为等价形式, 绕过题目要求的限制 (不允许使用 pow
函数但没说不允许 exp
函数). 这有点投机取巧了. 代码:
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class Solution {
public :
int mySqrt ( int x ) {
typedef long long ll ;
ll left_end = 0 ;
ll right_end = INT_MAX + ( ll ) 1 ;
while ( 1 ) {
if ( left_end + 1 == right_end ) {
return left_end ;
}
ll mid = left_end + ( right_end - left_end ) / 2 ;
if ( mid * mid > x ) {
right_end = mid ;
} else {
left_end = mid ;
}
}
return - 1 ;
}
};
124. 二叉树中的最大路径和# 英文题目名称: Binary Tree Maximum Path Sum
标签: 树, 深度优先搜索, 动态规划, 二叉树
思路:
第一反应是将问题分解为左子树和右子树的两个子问题, 然后在根结点处合并.
由于路径可以位于任意位置, 因此首先考虑对路径位置进行降维:
假设路径经过根结点, 那么最大路径和取决于 "左子树中 以左子树根结点为端点的最大路径和" 和 "右子树中 以右子树根结点为端点的最大路径和". 只要哪个大于 0 就加上哪个, 多多益善; 小于等于 0 的路径和起到反作用, 因此不考虑. 假设路径不经过根结点, 那么路径就被根结点阻挡在左子树或者右子树中, 因此最大路径和等于 "左子树中 的最大路径和" 和 "右子树中 的最大路径和" 之间的较大者. 可以看到降维之后的子问题需要维护两个返回值, 一个是 "以根结点为端点的最大路径和", 另一个是 (无任何限制的) "最大路径和". "最大路径和" 的维护方法如上所示, 而 "以根结点为端点的最大路径和" 就等于根结点的值加上左右子树中以根结点为端点的最大路径和的较大者.
上面考虑的是左右子树均为非空的情况. 如果左右子树均为空, 那么不论是最大路径和还是以根结点为端点的最大路径和均等于根结点的值; 如果左右子树中某一个为空而另一个为非空, 同样可以根据上述思路进行分情况讨论.
这道题目此前已经做过. 但是现在并不是依靠当时的做题经验 (事实上我在做完之后返回去看当时自己的做法时是有新鲜感的), 而是依靠的自己做过的树的题目所积攒起来的手感.
代码:
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class Solution {
public :
int maxPathSum ( TreeNode * root ) {
int mps_all ;
int mps_root ;
_maxPathSum ( root , mps_all , mps_root );
return mps_all ;
}
// 帮手函数
void _maxPathSum ( TreeNode * root , int & mps_all , int & mps_root ) {
// 左右子树均为空:
if ( ! root -> left && ! root -> right ) {
// 不论是最大路径和还是以根结点为端点的最大路径和均等于根结点的值:
mps_all = mps_root = root -> val ;
return ;
}
// 左右子树中某一个为空而另一个为非空:
if ( ! root -> left || ! root -> right ) {
// 选定非空子树:
TreeNode * sub_tree = root -> left ? root -> left : root -> right ;
// 求解子问题:
int mps_all_sub_tree ;
int mps_root_sub_tree ;
_maxPathSum ( sub_tree , mps_all_sub_tree , mps_root_sub_tree );
// 构造结果:
mps_root = root -> val + max ( 0 , mps_root_sub_tree );
mps_all = max ( mps_all_sub_tree , mps_root );
return ;
}
// 左右子树均为非空.
// 求解左子树的子问题:
int mps_all_left ;
int mps_root_left ;
_maxPathSum ( root -> left , mps_all_left , mps_root_left );
// 求解右子树的子问题:
int mps_all_right ;
int mps_root_right ;
_maxPathSum ( root -> right , mps_all_right , mps_root_right );
// 构造结果:
mps_all =
max ( max ( mps_all_left , mps_all_right ),
root -> val + max ( 0 , mps_root_left ) + max ( 0 , mps_root_right ));
mps_root = root -> val + max ( 0 , max ( mps_root_left , mps_root_right ));
return ;
}
};
102. 二叉树的层序遍历# 英文题目名称: Binary Tree Level Order Traversal
标签: 树, 广度优先搜索, 二叉树
思路:
主要思路是维护一个循环不变量: "前一层的所有非空树结点指针队列", 记为 A. 每次进入循环时对 A 进行遍历, 在收集前一层的所有结点的值至一个数组中的同时收集当前层的所有非空树结点于另一个队列 B. 在循环的最后一步将 B 赋值给 A 维护循环不变量. 初始时 A 等于 root
; 循环退出当且仅当 B 为空. 代码:
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class Solution {
public :
vector < vector < int >> levelOrder ( TreeNode * root ) {
if ( ! root ) {
return {};
}
queue < TreeNode *>
last_layer_tree_node_pointers ; // 前一层的所有非空树结点指针队列 A
queue < TreeNode *>
current_layer_tree_node_pointers ; // 当前层的所有非空树结点指针队列
// B
last_layer_tree_node_pointers . push ( root ); // 初始时 A 等于 `root`
vector < vector < int >> result ;
while ( 1 ) {
vector < int > last_layer_tree_node_pointer_values ;
// 对 A 进行遍历:
while ( ! last_layer_tree_node_pointers . empty ()) {
auto node = last_layer_tree_node_pointers . front ();
last_layer_tree_node_pointers . pop ();
// 收集前一层的所有结点的值:
last_layer_tree_node_pointer_values . push_back ( node -> val );
// 收集当前层的所有非空树结点:
if ( node -> left ) {
current_layer_tree_node_pointers . push ( node -> left );
}
if ( node -> right ) {
current_layer_tree_node_pointers . push ( node -> right );
}
}
result . emplace_back ( std :: move ( last_layer_tree_node_pointer_values ));
// 循环退出当且仅当 B 为空:
if ( current_layer_tree_node_pointers . empty ()) {
break ;
}
// 否则将 B 赋值给 A, 维护循环不变量:
swap ( last_layer_tree_node_pointers ,
current_layer_tree_node_pointers );
}
return result ;
}
};
199. 二叉树的右视图# 英文题目名称: Binary Tree Right Side View
标签: 树, 深度优先搜索, 广度优先搜索, 二叉树
思路:
依照直觉, 似乎按从右往左的顺序进行前序遍历能够按照所要求的顺序遍历树中每一层从右往左数第一个结点. 理论上也确实如此, 对于按从右往左的顺序进行前序遍历, 有如下定理成立:定理 : 对于按从右往左的顺序进行前序遍历, 其在每一层中首次遍历到的结点必定是该层中最右端的结点.
证明 : 假设对于按从右往左的顺序进行前序遍历, 其在某一层中首次遍历到的结点不是该层中最右端的结点. 由于该层中最右端的结点位于该层中首次遍历到的结点的右方, 因此必然能够找到二者的最近公共祖先, 使得该层中首次遍历到的结点位于二者的最近公共祖先的左子树中, 而该层中最右端的结点位于二者的最近公共祖先的右子树中. 按照从右往左的顺序进行前序遍历的性质, 一棵树的左子树中存在已被遍历的结点当且仅当该树的右子树中的所有结点均已被遍历, 然而该层中首次遍历到的结点却先于该层中最右端的结点被遍历, 这便产生了矛盾.
因此只需按照从右往左的顺序进行前序遍历并在首次进入某一层时收集当前结点即可. 由于前序遍历总是从上到下的, 因此收集到的所有的最右端结点的序列天然是按照高度排序好的. 代码:
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class Solution {
public :
vector < int > rightSideView ( TreeNode * root ) {
if ( ! root ) {
return {};
}
vector < int > result ;
int best_level = 0 ;
_rightSideView_helper ( root , 1 , best_level , result );
return result ;
}
// 按从右往左的顺序进行前序遍历:
void _rightSideView_helper ( TreeNode * root , int level , int & best_level ,
vector < int > & result ) {
// 在首次进入某一层时收集当前结点:
if ( level > best_level ) {
best_level ++ ;
result . push_back ( root -> val );
}
// 遍历右子树:
if ( root -> right ) {
_rightSideView_helper ( root -> right , level + 1 , best_level , result );
}
// 遍历左子树:
if ( root -> left ) {
_rightSideView_helper ( root -> left , level + 1 , best_level , result );
}
}
};
6. Z 字形变换# 英文题目名称: Zigzag Conversion
标签: 字符串
思路:
观察到每个从上至下再恢复到上的循环中, 除了第一行和最后一行只与循环相交一次外, 其他所有行均与循环相交两次, 因此将首尾两行单独处理. 由于第二次相交的位置与第一次相交的位置之间的差距为固定值, 因此将第一次相交作为自变量, 第二次相交的位置由第一次相交位置推导得出. 首个循环中的第一次相交位置恰为行号 (下标从 0 开始), 此后每进入下一个循环所增加的偏移同样为固定值. 于是问题最终简化为确定前述两个固定值与总行数 numRows
之间的数量关系.
Tip
为了避免 C++ 下直接对 string
类型的变量进行 push_back
所导致的额外内存分配开销和时间开销, 可以使用一个静态字符数组 char *collected_chars
存储中间结果, 并在返回时将其合成为最终的结果. 代码:
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#define is_first_or_last_line(current_line_number, numRows_minus_1) \
((current_line_number) % (numRows_minus_1) == 0)
class Solution {
public :
string convert ( string s , int numRows ) {
// 行数为 1 的情况下结果等价于原字符串:
if ( numRows == 1 ) {
return s ;
}
const int input_string_length = s . length ();
const int numRows_minus_1 = numRows - 1 ;
char * collected_chars = new char [ input_string_length + 1 ];
collected_chars [ input_string_length ] = '\0' ;
int current_position_in_collected_chars = 0 ;
// 从上往下遍历 Z 字形变换中的每一行:
for ( int current_line_number = 0 ; current_line_number < numRows ;
current_line_number ++ ) {
// 主字符在原字符串中的下标:
int current_main_position_in_input_string = current_line_number ;
// 副字符在原字符串中的下标:
int current_second_position_in_input_string =
( numRows - 1 ) + ( numRows - 1 - current_line_number );
// 主, 副字符每进入下一个循环时增加的增量:
int delta_in_input_string = 2 * ( numRows - 1 );
// 遍历当前行中的每个循环:
while ( current_main_position_in_input_string
< input_string_length ) {
// 添加主字符:
collected_chars [ current_position_in_collected_chars ] =
s [ current_main_position_in_input_string ];
current_position_in_collected_chars ++ ;
current_main_position_in_input_string += delta_in_input_string ;
// 首尾行只相交一次, 没有副字符:
if ( is_first_or_last_line ( current_line_number ,
numRows_minus_1 )) {
continue ;
}
// 为其余行添加副字符:
if ( current_second_position_in_input_string
< input_string_length ) {
collected_chars [ current_position_in_collected_chars ] =
s [ current_second_position_in_input_string ];
current_position_in_collected_chars ++ ;
current_second_position_in_input_string +=
delta_in_input_string ;
}
}
}
string result ( collected_chars );
delete [] collected_chars ;
return result ;
}
};